火影忍者手游团藏克星 火影忍者手游团藏技能介绍团藏有什么技能

1.普攻(近程):志村团藏进行连续6次近战攻击。

2.普攻(远程):志村团藏进行连续5次远程攻击。

3.风遁·真空大玉:团藏口吐高压风球,这是强化版的真空玉,能够迅速将敌人击飞,威力巨大。

4.树根暴葬:团藏向前方猛烈伸出树枝进行攻击,对一条直线上的敌人造成毁灭性打击。

5.伊邪纳岐/里四象封印术:伊邪纳岐是源自六道仙人的忍术“万物创造”,是一种能够逆转战局的究极瞳术。里四象封印术则是一种可以将周围所有敌人封印在尸体中的终极忍术。当团藏开启伊邪纳岐后,他的奥义会转变为里四象封印术。在伊邪纳岐效果持续期间,团藏可以释放里四象封印术。一旦伊邪纳岐效果结束,奥义将恢复为伊邪纳岐。

1、咒术·死司凭血飞段的邪神教对身体施加的咒术,被称为“诅咒的坟墓,可怕的连锁伤害”。需要对手的血作为媒介才能发动(即将对手的血进入自身体内),进入诅咒仪式后站在用对手的血所画的阵型内,利用武器伤害自己,对象将会受到施术者受到的所有伤害。这是绝对无法避免的诅咒,因为施术者自身不受伤的话就没有效用,所以能够多次使用该忍术的就只有不死之身的飞段------《者之书》火影忍者OL新忍者飞段[死司凭血]技能在游戏里飞段[死司凭血]和普通飞段的技能部分相似,奥义和普攻还有一个被动改变亮点的技能有两个,第一个奥义攻击对方至多3体并标记,第2个相信是玩家见到都会心寒的被动,行动前攻击敌方6体火影忍者OL新忍者飞段[死司凭血]技能飞段[死司凭血]的基础和潜力偏重于生命和攻击防御,标签有两个非常实用的标签,分别是“晓”和“带刀”自身的属性为“火属性”搭配火主雷主更能发挥所长

2、奥义怪坛镰舞该奥义为对敌方小队至多3体敌人造成伤害,1体指定其他2体随机,并对该3体敌人造成“标记”状态,被标记的敌人降低30%双抗,进场无冷却,查克拉只需 20,非瞬发,要行动时才能释放,第一回合就能释放该奥义,冷却时间为2回合,中规中矩的奥义,能够第1回合就释放的奥义所以并不会太强大,而事实上伤害的确偏低,其功效就是第1回合标记3体敌人。值得注意的是,和普通飞段不一样,普通飞段是利用奥义点杀来达到伤害目的,而飞段[死司凭血]则是利用每回合行动前的被动伤害6体来达到伤害目的,所以飞段[死司凭血]的奥义伤害偏低是可以理解。火影忍者OL新忍者飞段[死司凭血]技能普攻烙印之刑普通攻击正面的敌人,必定造成“标记”,一定概率发动3连击并造成“击退”,该普通还算不错,能够必定造成标记,题外话:但是对根性,这个必定就没用了,个人感觉标记可以不归纳为状态,根性不能免疫标记,这样得话,标记忍者才有生存的价值,且根性呼声太高,不晓得以后的根性会变成怎么样。回归正题,该普攻提到一定概率发动3连击,我试用多出发觉,概率还是提高的,经常击退敌人,是我的错觉吗?火影忍者OL新忍者飞段[死司凭血]技能被动咒术死司凭血非常出彩的被动,飞段每回合行动前,自残并对敌方阵营6体被标记的敌人造成基于最大生命值与攻击的伤害,这个技能就能看出,飞段[死司凭血]属于多人战斗的忍者,例如组织战和排位战,单对单的战斗并不能发挥出飞段[死司凭血]的实力,当在多人战斗当中,配合其他标记类忍者,标记敌方多体忍者的时候,飞段的伤害能力才能真正体现出来。非常厉害的被动,但需要配合。火影忍者OL新忍者飞段[死司凭血]技能火影忍者OL新忍者飞段[死司凭血]火影忍者OL新忍者飞段[死司凭血]被动残忍该被动为飞段生命值越低,攻击力越高,经测试其增加的加成还不错。火影忍者OL新忍者飞段[死司凭血]技能算是添头技能,让飞段的被动《咒术死司凭血》威力越来越强大。被动不死之身曾经是非常恐怖和恶心的技能,死亡后自动在两回合后复活,多么可怕,但是现在有众多魂吸角色,被魂吸后,不能复活,如大蛇丸和团藏,如果对面站这这两号人物,那么飞段就不能复活,比较有趣的我个人感觉和飞段比较搭配的就是团藏,然而团藏却是飞段的克星。而且团藏现在在生存商店就能兑换,平民中风团藏根性雷的时代已经来临,这对于这个价值连城的飞段[死司凭血]非常不利。当然,如果对面没有根性没有团藏这类,那飞段[死司凭血]将使神一般的存在。

3、忍者评语:总体就伤害来说非常高,但是使用也有风险(不能复活,不能标记),需要搭配标记忍者才能发挥所长(畜生道,雷影,四代火影,小南,水月),而且最好能搭配团藏,这样才能更稳,总体来说适合部分玩tu家hao在组织战和排位战搭配使用,会有意想不到的效果。

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