1、对于火影忍者手游新手,高招S忍中推荐宇智波斑【白面具】、千手扉间【秽土转生】和猿飞日斩【秽土转生】,以下为具体分析:
2、技能特点:一技能:范围不小,前后摇不大,是优质的摸奖技能。强化一技能收益不大,通常不推荐使用。
3、二技能:核心技能,脱手抓取属性在对技能时难逢敌手,强化后能轻松破除大部分困境。
4、普攻:第一a较弱,但总体优秀,有目的的普攻偶尔会有意想不到的收获。
5、奥义:出伤更快,更容易卡中场,但伤害更低,没有减速效果。
6、推荐理由:近乎全能,操作相对简单,适合新手快速上手。
7、技能特点:一技能:性能极为优质的摸奖压场技能,但CD加长,不推荐长按释放。特殊机制会在打到人后挂上“飞雷神印记”。
8、二技能:突进速度较快的抓取,抓取时长中规中矩。
9、普攻:第2a攻击距离长,可在真空期压制;第3a位移是秀起来的关键。挂上飞雷神印记后,一技能、组合技、普攻第3a可追踪敌人。
10、组合技:脱手抓取技,需要较高熟练度。
11、奥义:一般只用于拖时间和斩杀,是相对拉胯的一点。
12、推荐理由:技能机制丰富,操作空间大,熟练后能打出精彩操作,适合愿意投入时间练习的新手。
13、技能特点:土龙:持续时间较长的摸奖技能。
14、火龙:与白面具的火旋风差不多。
15、组合技:土龙和火龙的组合技能是死三高伤的关键。
16、风:范围为圆形,有吸附和加速的实用技能。两者的组合技是持续时间较长的摸奖旋风。
17、奥义:停帧、伤害高、出伤快,面对没有位移的忍者,反手开大也是一个好主意。
18、推荐理由:技能组多,玩法多样,新手可先使用土龙、火龙、笼子、风等简单技能,熟练后再尝试组合技,适合逐步提升技术的新手。
19、纲手:Y轴抓取、操作简单、伤害高、技能很难被反应,但强度与前面三位相比略逊一筹。
20、破面带土:核心机制完美虚化触发不难,只要反应较快即可,上限高,练习收益不低,但相对需要一些操作和反应速度。
1、火遁*豪火球之术:巳-未-申-亥-午-寅。
2、火遁*凤仙火之术:子-寅-戌-丑-卯-寅。
3、火遁*火龙炎弹:未-午-巳-辰-子-丑-寅。
4、水遁*水龙弹:未—午—辰—寅。
5、水遁*水阵壁:寅-巳-寅-巳-寅-巳。
6、水遁*水牢之术:已-未-午-卯-未-午-卯。
7、水遁*大瀑布之术:寅-丑-申-卯-子-亥-酉-丑-午-戌-寅-戌-已-申-卯。
8、土遁*土龙弹:未-午-辰-寅分身之术:未-巳-寅。
9、通灵之术:亥—戌—酉—申—未。
10、《火影忍者疾风传》是电视动画《火影忍者》的第二部,根据岸本齐史创作的漫画改编。
11、于2007年2月15日—2017年3月23日的每周四18:25在东京电视台系列、奈良电视台首播,中国于每周四北京时间19:30版权网络更新。
12、系列续作《BORUTO-火影新世代-》于2017年4月5日起播出。
13、动画里很多战斗场景都被加长了。
14、小樱的服装配色与护额套的布料设计作了更改,衣服的长度也被大幅增加。
15、漫画里佐井和鸣人开玩笑时用了一些少儿不宜的词汇,动画里把这些词汇做了些改动。
16、鸣人的修行,有小樱与佐井在一旁看守着。
17、漫画中“守护忍十二士”仅仅从角都口中提到过,也只有地陆和阿斯玛出现,其余人和空都是原创人物。
18、阿斯玛对鹿丸透露“‘玉’究竟是谁”的时机被更改了。动画里删除了阿斯玛死后鹿丸抽烟的情节,鹿丸惦念着阿斯玛的物品也由香烟更改为打火机。另外,原作中离开木叶前的鹿丸是抽着香烟的,动画则更替为鹿丸无法接受阿斯玛的逝去而自责的情节。











