1、1—10级正常战斗力为1W左右。
2、11—20级正常战斗力为3W左右。
3、21—30级正常战斗力为5W左右依次向上递增。
4、31—40级正常战斗力为7W左右。
5、41—50级正常战斗力为10W左右。
6、51—60级正常战斗力为20W左右。
看个人吧,我觉得火影忍者手游是一个靠时间你就能获得忍者的游戏,也就是养成游戏,这个游戏对新手非常不友好,相当于你拿着3C去PK,碰到的全是国家队(晓制服),所以这个游戏还有另一个名字叫四代火影VS晓组织。ok,如果你是一个新手,只能长期氪金,长期养成。
但是过程是非常难熬的,前期非常难度过。我有一个朋友,氪一百,没用;再来两百,再没用;五百、一千一直加上去,还是没用;继续氪金,高级招募的A忍、小南要两三千;好,那继续砸钱,出了小南。
到了这个时候,你就会发现,除了拥有一个小南还是无法拯救你在PK场的劣势。你还存在各种差距,通灵的差距、密卷的差距。即使花钱,也依旧会被不花钱长期玩的人吊打。在其他游戏可能很少出现,但是在火影,这就是铁证的事实。
官方最新爆料的11月高召忍者为黑土「博人传」,这将是一个A忍,也是由策划千代制作的首个高召忍者。具体的技能效果需要等待官方后续的爆料介绍。
除了即将上线的高召A忍之外,11月1日还将会上架岩隐村的“怪力无双之盾”限定招募忍者赤土,想要获取的玩家也可以准备资源抽取。
未来12月的版本中还会有漩涡玖辛奈「冬日祭」、天天「忍界大战」等全新忍者角色登场。
以上就是关于11月即将上线的高召忍者分析介绍了,希望以上内容对玩家们有所帮助。











