1、火影忍者手游游戏里有100多名忍者,每一个人的奥义实际效果也都不一样,有的人忍者的奥义是大范畴损害,例如斑爷和初代这两个经典的忍者,她们在中间部位释放几乎贴近全屏幕的损害,你是没法顶掉的,须佐鼬的奥义在最左边或是最右边正中间部位释放也是全屏幕,不要说顶掉了,你是根本无处躲藏。
2、每一个忍者不一样,大招也不一样,因此顶大招便是在另一方忍者放奥义的与此同时我方释放密卷或是招灵,随后让另一方奥义损害降到最低。如没豆了,鹰佐的奥义可以在释放的一瞬间用密卷接入灵顶。雷影的奥义可以直接的用密卷就顶了,但顶了以后得立刻避开要不然会被卡回家。一般大部分忍者的奥义都能立即密卷顶掉,典型性的神威卡卡西(一人奥义全家人听戏)。
3、但有一些忍者的就较为难顶,如初代火影,面具男,斑等,奥义范畴大,释放奥义有时间间断的。假如部位在她们奥义范畴的界限也是有一定概率顶掉。火影忍者忍者手游游戏中,有一些忍者的奥义专业技能损害很高。殊不知在延续时间上,有的将近4-5秒,有的却仅有1-2秒。那麼,在我们碰到这种专业技能时,大家该在什么时候释放替身术,来尽可能利润最大化的绕开损害呢?
4、实际上,每一个专业技能损害都没有一次性释放出去的,反而是分成一小段一小段来释放的,我们可以将每一个专业技能分成几个,替身术的时间比较有限,大家只之中损害最大的几个应用替身术就可以了。假如血条充足且另一方大招并不是超级血条较少,大招时间保持时间较短。可试着大招对着干,但是落地式留意实际操作。可以用替死鬼走掉,或是躲进一个打不出的角落里,宇智波斑放大招,靠右得话里左侧会下来一些bug是没办法在右侧打出来的。

1、火影忍者在几年前就已经完结了,作为一个火影迷来说,追了这么多年的火影忍者。也是看到了不止一次的神操作,这些操作在几年后的现在想起来也是让我印象深刻。
2、首先让我印象最深的就是迈特凯化身夜凯,可以说是差点一脚踢出大结局。当时是因为凯开了八门的最后一门,死门。发挥了八门遁甲的最强招,夜凯。一脚踢下去,甚至连空间都被扭曲了,六道斑半边身体都被踢没了,
3、差点就被阿凯这一招给踢死了。当时的六道斑也是说愿称凯为世上的体术最强。不过最后迈特凯也是精疲力竭濒临死亡,还是没能把六道斑给打败,不过所幸最后被鸣人给救下来了,没有生命危险。
4、还有关于佐助的一些神操作,首先就是他自创了s级忍术,麒麟。威力非常强大。试用麒麟的时候必须要一定的天气条件。佐助先释放了豪火球之术,然后有释放了水遁,将水变成了水蒸气,在这样的特定条件下
5、忍术改变了天空的环境,引来闪电,佐助利用闪电释放了麒麟,将鼬的胳膊烧伤。这也是不得不佩服佐助的脑瓜还是很灵敏的。
6、还有就是在火影忍者后期都被人诟病每个人都不需要结印就可以放出强大忍术,但是在终结谷之战的时候,佐助竟然拉着鸣人的手,
7、用鸣人的手来结印,释放忍术,当时看到了以后也是把我逗笑了。
8、我们看火影忍者的时候一直觉得忍者的世界是没有一些现代的高科技产品的,但是在动漫里还是会有这些科技的影子存在。就比如无线电,漫画才出到第二卷,鸣人三人初遇卡卡西时无线电就开始出现了。后来的中忍考试、营救我爱罗、寻找佐助等任务中也出现过多次。不过这种无线电不如忍犬的叫声管用,因此只能在短距离战斗中起用。











