1、火影忍者手游猿飞木叶丸值得培养吗,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下火影忍者手游猿飞木叶丸值得培养吗,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
2、火影忍者手游猿飞木叶丸值得培养吗
3、哼哼,没想到吧,我木叶丸也能成为高招库嘞。火龙炎弹?你在说什么,那种东西,成为火影s级的我会有的库嘞。
4、替身键在没被打时主动释放可释放技能,费一个豆并切换形态,cd10秒
5、溜猴形态:(啪,你说是啥形态?卡流炎弹!)
6、普攻共5段,其中第5段击飞扫地大位移。
7、一技能螺旋丸,扫地,突进,前后摇都比较明显。存在影分身时影分身也会释放螺旋丸。
8、二技能三方封印,第一段无伤害平推,随后全程抓取。
9、第一段不扫地(不过时间很短所以无伤大雅),后续扫地。技能使用时可以摇杆决定哪个是本体;结束后两个影分身存在2s,傀儡机制的跟随。抓取结束后封印敌方技能3秒。
10、被动:猴子会使用两个技能,分别是踢炸弹和丢香蕉皮。

11、香蕉皮会使非硬体敌人经过时滑倒,对地不对空。炸弹会把人击飞,有伤害,技能判定。
12、替身键:召回,类似无召回分裂体,不扫地。
13、棍子形态:普攻5段,45a扫地,2a有两段,2a能无限平推,45a身后判定大。
14、一技能耍花棍,扫地,可移动,霸体,减伤50%,持续3s后向前一棍子悠出去,扫地;
15、二技能猿罗护体,效果类似密卷手里剑护体,期间普攻变回溜猴形态普攻,结束后无缝连接普攻。
16、替身键,猿阳封印,扫地,抓取,封印技能。(图八)
17、奥义,自报家门之术,第一段抓取,扫地;有无敌,打满伤害不能接,对面霸体能接一技能螺旋丸。释放后进入溜猴模式。
18、非常厉害的忍者,并且他的出现和后续俩298让我意识到火影手游进去了新的强度崩坏时期,希望尽快进行整体的大环境平衡性改动。
19、普攻很稳,两种形态末2段范围都非常大,身后判定很大。
20、三方后螺旋丸要注意控制高度,有时会空。三方封印丸子,利用得当及时放全y轴;等分身都过来放伤害爆炸。
21、猴子的香蕉皮很烦人,所以切形态最好存一个香蕉皮在地上。
22、炸弹有时候会影响连击,要注意它的准备动作。
23、棍子形态一技能反手神器,二技能。。。嗯,一般般吧,起手不行反手尚可。
24、实战,溜猴建议3a,因为后摇小;棍子建议4a或者2a平推。
25、密卷强推风杀阵,敌人无处可躲。
26、收集向:★★★☆☆(唯一的低分项。。。)
27、针对方法:。。。。比较难针对。
28、建议被三方封印后看到螺旋丸前摇时替身,无敌没了封印也就没了。看到他远远的调整y轴大概是要三方封印了,注意躲1s吸附,躲过去大概率能跑掉,躲避需要突进。棍子形态,错y轴骗一技能即可。不可以贪通灵!!!
1、在游戏里面这个忍者的技能官方还没有给出详细的公告,但是根据漩涡博人的技能来看,这个忍者的技能也是参考动漫里面的技能来设计的,所以玩家也可以从动漫里面参考一下,不过小编个人觉得螺旋丸这个招牌技能应该是会有的。
2、总的来说,在游戏里面这个忍者在动漫里面也是一个比较全能的忍者,封印术,忍术还有通灵术都会一些,所以在游戏里面应该也是会在这些忍术里面选择一些变成技能,不过毕竟这些都是小编的个人猜测,所以大家当个参考就可以了,一切还是要以游戏里面的内容为准。











