1、适合与火属性或忍术伤害忍者搭配
2、在火影忍者OL手游中,技能可以分类为:奥义、普攻、追打、被动。每个忍者均拥有5个技能,至少拥有1个奥义,1个普攻和1个追打。
3、唯一的主动技能,消耗小队公共资源释放,受到冷却回合和进场冷却回合的限制。可以造成追打状态。释放时若忍者的必杀值足够,则会改为释放必杀奥义,效果更加强力。
4、每回合自动进行的攻击。可以造成追打状态。
5、响应其他技能造成的追打状态,进行追加攻击。
6、被动、光环、进场触发、行动前触发等其他技能的综合分类。
7、任意玩家的对手失去全部忍者时获得胜利,或战斗达到最大回合数总生命值更多时获得胜利。
8、对敌阵营7体造成70%伤害,选定目标附带大浮空。必杀时伤害提升35%。
9、冷却时间:2回合;进场冷却:1回合;查克拉消耗:40;
10、对选定敌人造成80%伤害,并附带定身和点燃,必杀时目标数+1。
11、在奥义技能与普攻技能之外,火主还拥有多种被动和追打技能,可以对己方小队的属性带来增益,还可以对处于浮空、倒地等异常状态的敌人进行追打。他真正的战斗能力,将在游戏中得到最强彰显!











