1、《火影忍者》动画完结之后,还有大大小小的坑没有填,岸本后来选择在《火影忍者:究极冲击》和《火影忍者》手游这两款游戏,填完自己当年埋下的坑,同时丰富了许多角色的设定。那么《火影忍者》手游,究竟补全了动漫什么设定呢?哪些人物得到新的外挂呢?下面小编就为大家详细介绍一下,如下:

2、一、自来也还有杀手锏:火遁·豪炎螺旋丸自来也是《火影忍者》里塑造得比较完整的人物,他的忍术、性格和经历,几乎已经被岸本扒得一清二楚。但自来也身上还有一个疑点:他没开仙人模式之前,大招究竟是什么?在《火影忍者》手游里,岸本已经给出了答案,原来自来也还藏了一个名为“火遁·豪炎螺旋丸”的忍术。这个忍术可以通过火遁加螺旋丸,给予对手双重伤害。所以自来也不开仙人模式的时候,最强的招数不是“蛤蟆油炎弹”,而是这个火遁。可惜自来也面对佩恩的时候,必须开仙人模式,所以他没法释放这个忍术,让观众开开眼界(其实有可能是岸本当时没想好)。

3、二、木叶丸也能通灵猿魔,虽然是mini版在《博人传》和《火影忍者》圈子里,一直有人笑木叶丸太傻,不签猿魔签蛤蟆当通灵兽。而在《火影忍者》手游最新登场的木叶丸,打脸了这些笑话他的人。原来木叶丸有一个忍术,名叫金刚封印·猿阳封杀,这个忍术必须依托通灵兽猿罗施展,因此木叶丸并非不能通灵猿魔,他只是通灵的是猿魔的mini版猿罗。猿罗的实力相比猿魔肯定差上一丢丢,但木叶丸有妙木山的蛤蟆相持,一增一减相抵消,最后等于拥有了通灵兽猿魔,算是继承了他爷爷的一半实力。

4、三、半藏的大招,没有山椒鱼不行半藏之所以叫山椒鱼半藏,原来是因为他开大需要山椒鱼帮助。半藏的大招“忍法·镰雾之术”,需要先通灵出山椒鱼释放毒雾,才能给半藏提供偷袭的条件。可以说半藏如果没有通灵兽山椒鱼,可能他自身的实力就大打折扣。不过尾田又在设定册《者之书》里补充说半藏非常擅长水遁,是最强的水遁忍者。所以离开了山椒鱼,半藏也能以水遁立足。不过半藏秽土转生后的战绩,并不符合《者之书》的描述,因为他一个水遁都没用过,还被三船秒了。可能这是因为半藏已经失去本心,连自己的忍术都忘了吧。

5、小编总结:《火影忍者》手游终究只能算官方同人,里面各种设定和动漫冲突并不奇怪,但有作品填坑总比放着坑不管好。《火影忍者》手游里的这些设定,完善了动漫里不少人物,了却了粉丝们的心愿,是一件双赢的美事。以上是小编的个人观点,不喜勿喷,若有不同看法的朋友,也可以在下方留言评论,说说你的看法,大家一起探讨探讨,谢谢。

火影忍者手游失阳者 自来也还有隐藏大招吗陪伴许多80、90后十四年的《火影忍者》是日本热血动漫的经典之作,但它的评价如何呢?一言以蔽之:好坏参半。一部分观众认为它当之无愧的神作,但另一部分观众认为火影根本当不上神作称号,它硬伤严重,最多处于及格线上。

事实上《火影忍者》作为热血王道漫它的剧情设置和人物设定其实与同期的热血王道漫并无本质区别,是典型的男主和伙伴与亲人一起努力由弱变强的套路漫。但独特的战斗力系统是火影有别于同期其他王道漫的鲜明特色,这也成为了许多人记忆里不可割舍的一部分。

相信许多看过火影的孩子都有自己对着动画练习结印施放忍术的经历,也有被火影中鸣人的乐观和木叶村众人的羁绊感动的难忘时刻,但这恰恰也造成火影广受批评的主要原因。

《火影忍者》在动画中建立起了一套非常完整的战斗系统,也就是忍术系统。在此之前,日本忍术是一种隐秘的日本古武术,指使用暗器和伏击的一种战术。火影的把它加以改造、创新,创造出了火影中类型丰富、灵活强大的忍术。在施展忍术之前要先结印,无形中增加了忍术战斗的观赏性,也提升了文化内涵,展现出忍者战斗的复杂性和独特的文化魅力。

丰富不仅表现在忍术的种类上,还十分可观的数量上,这为漫长的连载长度提供了数不胜数的亮点。观众一边惊叹于熟悉的忍术所展现的强大战斗力,一边又被层出不穷的新忍术吸引。而对于观众来说,最有趣的莫过于盘点各式各样的忍术和对这些忍术的战斗力进行排序。

在盘点中又和新的观众群体相互吸引、融合,形成一个庞大的观众群体,增强了火影在动漫观众中的影响力,不少路人也受到感染,变成了火影的粉丝。

但是,火影独特的战斗系统也是它受到批评的一个重要原因。漫长的剧情和数量庞大的招式共同形成了火影的准入门槛,许多路人被拦在这高高的门槛之外,自然欣赏不到火影世界里的风景。

而在动画后期,它忠实的观众们也发现了火影战斗力排行相继出现混乱,连带剧情bug也是接二连三。而且,为了填补漫长剧情下消耗的灵感,火影不惜用重复极高的回忆和并不必要的解说来维持原有的动画长度。

观众原本就十分熟悉的忍术招式不得不被重复提及,新鲜感和耐心都被消磨殆尽。作为一个热血漫最重要的战斗系统和战斗节奏都出现了问题,自然避免不了观众的流失以及忠实粉丝的批评。

总而言之,《火影忍者》是一部由于独特战斗力系统受到广泛好评的动画。也许它的剧情和人物特征在热血王道动画里并不算独树一帜,但是它新奇的世界观和战斗力系统吸引了无数粉丝,也成为了一种文化现象。

但动画入门门槛过高,后期战斗力系统bug频出和重复的回忆引起了不少观众的不满,使得差评满天飞。

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