1、火影忍者手游中忍战带土的玩法及宇智波带土技能详情如下:
2、忍战带土的普攻共分为6A,连招流畅且带有位移和时空转移效果。1-2A:踢腿配合手里剑横扫平推,为起手动作。3A:将对手踢上空中并向下甩出手里剑钉入地面,同时带土转移进时空间内。4A:从对手背后出现以重踢将其砸落在地。5A:顺势打出木遁直拳。6A:再次利用时空间转移以锁链横贯对手进行终结一击。二、技能详情
3、一技能:木遁·扦插之术/爆风乱舞
4、释放技能时,忍战带土身后生长出木遁枝条,向前方飞射无数木刺攻击,该技能可在空中释放。释放后4秒内可继续释放火遁·爆风乱舞,向前方喷出螺旋状的火焰攻击。“扦插之术”命中对手可定身,与“爆风乱舞”配合造成更高伤害及爆炸效果。释放“神威”后,可空中释放扦插之术并用爆风乱舞追击,或一二段分开使用。二技能:神威
5、普攻或释放技能时短暂进入虚化状态,无视对手攻击。虚化后解锁两个子技能:子技能一:短按突进抓取对手并击飞;长按虚化突进,无法攻击或被攻击。
6、子技能二:短按从空中重砸并甩下黑棒终结;长按虚化坠地,无法攻击或被攻击。
7、子技能命中对手可吸入时空间,或提前扔出追击。神威闪避攻击可延长虚化时间,散发紫光,命中对手可衔接组合技。三、组合技与奥义
8、组合技一:紫光状态下,任意子技能命中对手后点击“爆风乱舞”技能键,将对手吸入神威空间并持续轰炸。
9、组合技二:紫光状态下,任意子技能命中对手后点击奥义键,将对手吸入神威空间并召唤外道魔像手掌拍击对手,消耗一颗奥义点。
10、忍战带土通灵出巨大的十尾第二形态,对范围内物体进行轰炸。奥义后无法接技能,但可用神威无敌保护自己。综上所述,忍战带土在火影忍者手游中玩法丰富多变,需要玩家熟练掌握其普攻节奏、技能衔接以及组合技的释放时机,才能在战斗中发挥出最大的威力。
1、火影忍者手游秽土斑口令还有很多玩家都在寻找,那么这个新忍者大家如何获取奥义图呢,同时具体的效果是什么样的,接下来为大家介绍火影忍者秽土斑口令奥义图一览。
2、上面两个口令只能够使用1个,此外也还有一些主播等会提供专门的口令,应该也是一样只能使用其中之一的。
3、火影忍者手游的秽土斑在技能爆料以后就一直备受争议,因为强度方面还未得到验证,所以很多玩家的关注点还是在细节和特效方面。因为当初策划直播跟忍者正式上架也就不到一周的时间,本以为最终版本也就是修复一些明显的BUG,但没想到策划鹿丸还是完善了很多细节。首先就是大家吐槽比较多的奥义视角,都说刚开始的陨石直接遮挡了须佐能乎,在无法大幅度改动的情况下,策划鹿丸的做法是让须佐能乎的效果展现的时间更久一些,并且也解决了遮挡的问题。
4、虽然这个效果仍然没办法满足所有玩家的需求,但起码策划鹿丸确实有在认真地接受玩家的建议。除了这个奥义效果以外,再来说几个其他地方的优化,当初在策划直播中看到了能量条集满以后会有短暂的闪光效果,这个效果有时候可能会影响到对战的视野。而在正式版中,能量条满了以后只会在秽土斑身上有蓝色的能量出现,取消了可能会有影响的闪光效果。
5、秽土斑的第一个奥义树界降临在策划直播中并没有对应的语音,这个地方也有玩家提到过,正式版本也已经添加了对应的语音进去。除了这些比较明显的优化以外,在一些特效和细节方面也有不同程度的改进,具体的效果可以等到正式上架后去感受一下。另外,之前情报君和策划直播中都没有展示的站街效果,也可以通过拆包看到了,虽然坐在木头上拿着落叶的效果稍微有点安静,但整体的意境还是有的。
6、说完了秽土斑的一些细节优化以外,再来说一下即将上架的直购通灵_,这个通灵在博人传里的特性主要是吸收查克拉,还有时空间以及自爆。放到手游里面肯定也就只能体现出部分的特性,根据拆包修改后的上手体验,这个通灵有一个X轴的突进抓取,并且在抓取到对方后可以吸收对方一个奥义点。这个通灵抓取的时间大概是有3秒,在抓取攻击以后还会追加一段跳起来的攻击效果。
7、看起来这个通灵是有二尾的抓取,又有秘卷除魔的效果,但它并没有直接的Y轴抓取特性,也不会进行转向,只能是朝着前方进行攻击。而且一旦空掉以后,也不会产生后续的攻击,二尾虽然有时候容易空,但起码在空掉以后还能够喷出一个范围很大的火,有时候也可以起到保护作用。现在对于这个通灵的实战效果还是持观望态度,如果单纯论实用性的话,可能还是不如熊猫和二尾,但这个通灵可以吸收对方一个奥义点,说不定还能够开发出一些新的套路出来。










