1、由于声优朴璐美曾经发表过一些不当言论,触及了国家立场问题,因此她所配音的角色手鞠在火影忍者手游中的配音被删除。
2、具体来说,朴璐美的言论在国内引发了广泛的不满和批评,尤其是在涉及到国家立场和主权问题上,她的行为被认为是对国家尊严的不尊重。因此,游戏公司为了维护自身形象和遵守相关法律法规,不得不采取措施,移除了手鞠的所有配音内容。
3、这一决定在粉丝中引起了争议,一方面有人认为删除配音是正确的做法,以避免任何可能引发敏感问题的情况;另一方面,也有粉丝表示遗憾,希望能够恢复手鞠的原声配音,以便更好地体验游戏中的角色。
4、实际上,这一事件反映了娱乐圈和游戏界对于社会责任感的要求越来越高,任何涉及敏感话题的行为都可能对品牌形象造成不利影响。游戏公司通常会采取更加谨慎的态度,避免因为个别成员的行为给整个团队带来负面影响。
5、对于玩家来说,尽管失去了手鞠的原声配音,他们仍然可以通过其他方式来体验游戏,例如通过阅读游戏中的文字描述或者观看相关的视频资料,来弥补这一遗憾。同时,这也是一个反思和学习的机会,提醒大家在公共平台上发言时要更加谨慎,尊重法律和文化传统。
6、值得一提的是,尽管手鞠的配音被删除,但她的形象和故事依旧深受玩家喜爱,许多玩家依然会通过各种方式来怀念和追忆这位角色。
7、拓展资料参与忍者格斗大赛,展现火之意志,重燃格斗激情,争夺属于你的忍道荣誉。
1、在《火影忍者手游》中,女忍者在被击败时的动作设计遵循动画原作的战斗风格,通常会根据角色特性呈现不同的倒地姿势。以下是部分女角色的典型表现(基于游戏内观察):
2、被击倒时会单膝跪地,一手撑地面露不甘,随后缓慢倒地,体现其顽强性格。
3、柔拳系角色多采用后仰倒地,双臂微张如同失去平衡,白眼特效逐渐消散。
4、纸化能力表现为身体碎裂成纸张飘散,最终残留几片纸屑落地。
5、作为水影会以侧卧姿势倒下,长发铺展地面,伴随溶遁特效的消退。
6、因使用扇子作战,倒地时武器会脱手旋转飞出,角色呈俯卧姿态。
7、这些动作设计注重与角色忍术特性的关联,例如体术型角色倒地更干脆,而忍术型则带有元素消散效果。部分高稀有度角色(如S忍)还会触发特殊战败语音。实际效果可能随游戏版本调整,但核心设计始终服务于角色辨识度。











