火影忍者可以将决斗场设置为全屏,解决方法如下:

1、进入游戏,点击左上角的设置选项。

4、选中后,决斗场就变成全屏了。

《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,讲述了漩涡鸣人为了保护忍者世界,立志修炼成为火影的故事。玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护好整个忍者世界。游戏拥有勾玉、天赋、通灵等战斗培养元素,还引入段位赛、积分赛等PVP玩法。

火影忍者手游4月14忍者平衡性调整,忍者bug修复。火影忍者手游今日更新了,其中之一就是忍者平衡性的调整,下面一起来看看。

1.“天轮击”调整了打击参数,当前冲攻击未击中敌人时,也会进行后续的三连指攻击。

2.“回天”缩短了起手时间

1.“铁诛碎”缩短了起手时间,同时第一次上挑刀击可以命中倒地的敌人,长棍若未击中敌人也会进行狼牙棒的砸地攻击。

2.“锁链圆舞”略微扩大了旋转时的横向攻击距离

火影忍者手游完全没有平衡 决斗场不是全屏

1.调整了普通攻击对敌人造成的僵直度,使敌人更不容易逃跑

1.“天牙”技能中,牙和赤丸击中敌人时,会分别获得一个奥义点。

1.“写轮眼/炎阵脚”修复了在决斗场中无法被敌方技能打断的问题

1.“飞蝗”缩短了起手时间,同时修正在敌人保护状态时将敌人击落地面不再反弹的问题。

2.“白牙?白光刃”调整了起手时的节奏,更容易把握并命中敌人。

1.调整了普通攻击的节奏,使敌人更不容易逃跑。

2.“铁线花”调整了在抓取敌人的节奏

1.“火遁?豪火球”修复了有时会造成过高伤害的问题

1.修复了在决斗场中,暴怒状态下的站立和移动动作不正确的问题。

1.“分身大爆破”分身的攻击宽度减小;分身缓慢往回行走的持续时间调整为5秒。

2.“天照”略微增加了起手时的结印时间,同时修复了在地图边缘使用与地图中间使用,攻击距离不相同的问题。

3.“月读”略微增加了结束时的收招时间

1.调整了普通攻击对敌人造成的僵直度,使敌人更不容易逃跑。

1.调整了普通攻击对敌人造成的僵直度,使敌人更不容易逃跑。

2.“水遁?水冲波”调整了对敌人造成的僵直度,使敌人更不容易逃跑。

3.“水遁?雨四鲛”缩短了起手结印动作时间

1.“土遁?追牙术”缩短了起手结印动作时间

1.修复了战斗中,技能未命中敌人也会增加奥义点的问题。

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