1、火影忍者手游西瓜山河豚鬼技能不少玩家都在询问,目前官方已经正式公布技能,那么拥有哪些属性呢,下面为大家介绍火影忍者西瓜山河豚鬼技能详解。
2、火影忍者手游的6月份限定忍者跳票至今,魔方并没有做出任何解释,现在马上又要临近6月底,7月份的限定忍者总该出了吧?现在唯一一个比较符合要求的就是更新公告里提到的西瓜山河豚鬼,而火影忍者手游情报君也放出了这个忍者的全技能效果,看完以后感觉稍微有点敷衍了。
3、西瓜山河豚鬼的普攻一共是有五段,前三段都是近距离的平推伤害,第四段有个把对方抓起来的攻击效果,在抓取结束后会把对方砸向地面,最后追加一个跳起来的泰山压顶。目测第五段跳起来的效果是一个大后摇,正常情况下的连招用前四段应该是比较稳定。
4、西瓜山河豚鬼的一技能释放后会有一个缓慢移动的效果,在这个阶段点普攻或者是等待移动结束,都会追加一个跳起来砸向地面的攻击效果。在移动过程中应该是一个霸体的特性,无法被非抓取类技能打断。这个特性萌黄并没有直接提到,只是在后面的实战演示过程中,一技能移动的时候是直接扛过了中秋宁次的技能,并没有被击飞,依次判断他的一技能有霸体,最终效果请以正式版本为准。
5、他的二技能就是一个用头发向前进行攻击的效果,很多玩家应该在副本里也有看到过类似的效果,这次直接沿用到了正式版的忍者身上。其实这样的情况也不算什么意外,毕竟西瓜山河豚鬼也就那么几个攻击的方式,只有在原来的基础上做出优化,没办法进行大幅度的创新。
6、接着再说一下这两个技能的联动效果,当你在释放了一技能后,处于移动状态下再次点击二技能就会触发一个用头发抓取的攻击效果。而如果你是先释放了二技能,然后在持续阶段再次点击一技能,这个时候就会变成一个可以自由移动的二技能效果,这个效果又有点像是小胡子的移动水枪了,只不过西瓜山河豚鬼是一个组合技,而鬼灯幻月是单个技能。
7、最后就是奥义效果,前半段是一个向四面八方释放头发攻击,后半段是把头发插入地面,你可以理解后半段有点类似蝎的奥义效果。至于能不能奥义接技能,情报君并没有提到,具体需要等到正式上架后才能知晓了。
8、这个忍者整体看起来似乎并没有太大的亮点,一技能有点像忍战黄土的移动招架机制,收尾阶段又像是忍战丁次肉弹战车结束后的跳起来砸地的效果。而且他的一技能释放后的效果看起来有点搞笑,玩家们调侃说是在捉迷藏。二技能头发攻击又跟三忍自来也有那么一些相似之处,总之你可以在这个忍者身上找到很多老忍者的影子。
9、不出意外的话,这个忍者应该就是7月份的新限定忍者,毕竟这样的质量肯定也不会打算卖点券,不管强度行不行,至少玩家们看到这个忍者就会有一个感觉,粗糙或者简陋,你们觉得呢?
1、火影忍者手游豚豚养成记玩法指南
2、每日分享:每天通过分享活动可以获得10金币。挂机时间:活动前两天,可以选择挂机3小时或6小时,睡前可以选择挂机12小时以最大化收益。探索体力:活跃度奖励会提供750体力,特惠商店中36金币可以购买100体力。每3小时探索需要消耗50体力,每只宠物每天需要400体力,共有3只宠物。勇气值:探索新地点需要一定的勇气值,新地图的收益通常更高,但也需要更高的勇气值来解锁。收益与时间:收益与派出时间成正比,新地图的平均收益更高,但奖励是随机的。地图解锁:完成一张地图后,可以解锁下一张地图,但受到勇气值的限制。进阶玩法:
3、规划开图时间:根据每小时获得的勇气值预估新图的开图时间,做好规划。宠物派遣顺序:豚豚优先开图,狗跟随豚豚后的一个图,猫跟随狗后的一个图。快速解锁宠物:第一天可以解锁赤丸,第三天可以解锁猫。料理包购买:半价料理包每天必买2次,原价料理包无需购买,因为体力后期会紧缺。派遣时间选择:在保证派出12小时后仍无法达到下一张图所需勇气时,优先派出12小时,6小时同理,尽量结合自身作息规律,避免宠物闲置。红包商店兑换:优先兑换头像框(如果没有),然后是高招券、保护符等性价比高的物品。数据要点:
4、新地图收益递增:越新的地图,每小时的收益是递增的。体力缺口:解锁3只宠物后,每天会有400体力的缺口,需要通过购买料理包来补充。料理包性价比:36金币的料理包值得购买,但72金币的料理包性价比不高。地图解锁条件:不同场景解锁需要不同的勇气值,如木叶医院需要解锁赤丸,一乐拉面店需要解锁福禄丸。按照以上指南进行豚豚养成记活动,可以有效提高收益,快速解锁新地图和宠物,同时最大化利用金币和体力资源。










