火影忍者手游又要面对一个周末的活动来袭,感恩节的来临让游戏的气氛变得更加狂欢起来,今天小编就带来了火影忍者手游11月16日周末活动更新公告,感受下活动的奖励气氛吧!
火影忍者项目组祝学员们感恩节快乐,感谢大家对火影忍者手游的支持。11月23日至11月26日登录游戏,即可收到感恩节祝福邮件,内含金币*100和体力*200。
活动时间:11月17日05:00至11月24日05:00
活动内容:学员通过活跃度宝箱获得火鸡门票,可开启感恩节火鸡关卡。挑战关卡达到指定条件,即可获得每日奖励和成就奖励。
活动时间:11月17日05:00至11月24日05:00
活动内容:活动期间,参与游戏内的冒险/精英/修罗副本、小队突袭、任务集会所、活跃度奖励即可获得零散碎片,每集齐一套拼图即可领取对应的奖励。多余的拼图碎片可以兑换成万能碎片,万能碎片可以用来兑换未获得的拼图碎片。
全区全服20级以上玩家获得200金币的补偿;
所有参与了11月11日要塞战的玩家,额外获得金币*500、纲手碎片*5和忍玉*1000。该补偿将分5天发放,每天登录游戏,可通过邮箱领取金币*100、纲手碎片*1和忍玉*200;
对于11月11日要塞战中购买了战力突破的玩家,将全额返还所消耗的金币。
第九届无差别忍者格斗大赛完满结束
庆祝第九届无差别忍者格斗大赛决赛圆满结束,恭喜选手十六以出色发挥夺得冠军。选手无惜也打出了精彩的表现,祝贺他们。普天同庆,11月20日至11月24日,每天登录游戏都可以获得宇智波鼬碎片*1、漩涡鸣人【疾风传】碎片*2和金币*50的奖励。另外,在11月20日至11月24日期间,登录游戏可获得限时忍者蝎【百机操演】*3天,限时忍者从获取时开始生效。
活动时间:11月20日05:00至11月27日05:00
活动内容:活动期间,全部使用B级忍者参加决斗场,每获胜一场,每周奖励的胜利场次增加三场。如果失败则维持原有规则。无论胜利失败,积分计算规则不变。另外,全部使用B级忍者击败对手,还可以领取额外奖励。
活动时间:11月17日05:00至11月24日05:00
活动内容:玩家在活动期间购买指定次数体力或招财达到指定次数,可获得额外的体力或铜币奖励。
更新内容:新增鸣人的睡衣替身,售价180点券。
活动时间:11月17日12:00至11月20日24:00
礼包内容:角都【地怨虞】碎片*40和随机秘卷碎片*30,售价4800金币,限购1次。
活动时间:11月17日12:00至11月20日24:00
礼包内容:宇智波带土【少年】碎片*40、奈良鹿丸【疾风传】碎片*40、山中井野【夏日泳装】碎片*40、春野樱【夏日泳装】碎片*40、御手洗红豆【夏日泳装】碎片*40、日向雏田【夏日祭】碎片*40、香_碎片*40。忍者多选一礼包,售价1980金币,限购3次。
活动时间:11月17日12:00至11月20日24:00

战力礼包:声望*1000、忍玉*200和轮回石*200,售价168金币,限购3次。
饰品礼包:秘术之尘*1000、秘术之星*5和保护符*1,售价258金币,限购3次。
忍者平衡性调整(版本更新后生效)
仙术查克拉开放:恢复奥义点从2个增加到4个,使用后可以直接释放真风遁螺旋手里剑;参考监修建议觉醒特效修改为蓝色;
仙法螺旋连丸:减少协助制造螺旋丸的两个分身的表演时间,现在两个分身会很快消失了。技能表现优化使其更流畅,实际技能效果不变;
秘卷平衡性调整(版本更新后生效)
幻术黑暗行之术:持续时间减少到6秒(10级),冷却时间增加到25秒(10级);
秘卷查克拉:冷却时间增加到40秒(10级);
解术散:冷却时间降低到20秒(10级)。
决斗任务中每日任务奖励中的斗气奖励提升,降低领取斗气宝箱的难度;
决斗场每周任务中的第2个任务的完成条件,从获得15场胜利调整为获得10场胜利,降低任务完成难度;
修复了部分忍者特效表现异常的问题,更新资源较大,建议在wifi下更新。
1、就说最低等级的绿色饰品才加1000战力左右,而高等级橙色饰品能加六七万,根本不是一个数量级的,所以玩家想要高战力饰品,一定要往橙色看齐。
2、即当Y=(A+S-10W)/2时,我们可以获得最大的收益。简单地说,若你很牛掰,摞攻击15W,首饰总加成5W,那么你把暴击堆到5W最好,如果你一百万战力左右,裸攻击10W,首饰总数值5W,暴击到2W5获得最高收益。
3、火影手游传说时装战力算法:全部时装加起来战力的总和,火影手游是中国腾讯公司旗下的一款手游。
4、火影忍者2000万战力是500万生命,火影忍者1000攻击加3500战力。1攻击=5战力,1防御=16战力,1生命=1战力,1暴击=6战力,1抗暴=10战。火影忍者手游攻击与战力的比例大约为1比5,即1点攻击加5战力。
5、星的究是目前最好的装备,135级便可在忍界大战中打出,两颗星代表是135级可携带的究极忍具,目前战力最高,产出于忍界大战团队副本中。
6、饰品抗魔值不计算在战力里面,抗魔和战力没有关系,抗魔值的大小是决定你秘境会打出哪种层次的饰品,抗魔值达到相应的值,就会出下一个等级的饰品。
1、攻击=333876828战力。1防御=79447323战力1生命=0.921541765战力。在一个忍者的世界,故事从主人公漩涡鸣人的孤儿生活开始,四代火影为了保护村子,将攻击村子九尾妖狐封印到了他体内。
2、点攻击加5战力。《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。
3、攻击=5战力 1防御=16战力 1生命=1战力 1暴击=6战力 1抗暴=10战力基本就这样了。这是在暴击抗暴属性调整之后计算出来的。
火影忍者正常等级战力表是怎样的?
根据火影手游平民等级战力表,1到10级正常战斗力为1W左右,11到20级正常战斗力为3W左右,所以28级战力为三万左右。
—20级正常战斗力为3W左右。21—30级正常战斗力为5W左右依次向上递增。31—40级正常战斗力为7W左右。41—50级正常战斗力为10W左右。51—60级正常战斗力为20W左右。
火影忍者32级7W战力合适。根据查询相关资料显示:火影忍者1到10级正常战斗力为1W左右,11到20级正常战斗力为3W左右,21到30级正常战斗力为5W左右依次向上递增,31到40级正常战斗力为7W左右。
火影手游平民等级战力表1—10级正常战斗力为1W左右,11—20级正常战斗力为3W左右,21—30级正常战斗力为5W左右依次向上递增,31—40级正常战斗力为7W左右.41—50级正常战斗力为10W左右。
1、火影忍者2000万战力是500万生命,火影忍者1000攻击加3500战力。1攻击=5战力,1防御=16战力,1生命=1战力,1暴击=6战力,1抗暴=10战。火影忍者手游攻击与战力的比例大约为1比5,即1点攻击加5战力。
2、。从火影忍者游戏介绍可知该游戏650防御加50战力。《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游。
3、攻击=5战力 1防御=16战力 1生命=1战力 1暴击=6战力 1抗暴=10战力基本就这样了。这是在暴击抗暴属性调整之后计算出来的。
4、这个品质高肯定加得多,但是大部分人战力低,加了这些战力也就让你新副本可以达到推荐战力而已。
火影忍者2000万战力是500万生命,火影忍者1000攻击加3500战力。1攻击=5战力,1防御=16战力,1生命=1战力,1暴击=6战力,1抗暴=10战。火影忍者手游攻击与战力的比例大约为1比5,即1点攻击加5战力。
攻击=333876828战力。1防御=79447323战力1生命=0.921541765战力。在一个忍者的世界,故事从主人公漩涡鸣人的孤儿生活开始,四代火影为了保护村子,将攻击村子九尾妖狐封印到了他体内。
点攻击加5战力。《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。
火影忍者中每个角色的属性有很多种,不仅仅只有攻击力一个因素。但是,假设一名忍者在500攻击力的情况下,其战力也会因其他属性的加成而有所提升。简单来说,攻击力只是忍者战斗力的一个方面。
,攻击和战力增加是同时进行的,攻击力越高,战力就会越高。
不同称号的战力不同。这是计算方式,1攻击=5战力,1防御=16战力,1生命=1战力,1暴击=6战力,1抗暴=10战力,数据是在不受忍者加成的情况下的。
W铜币=2战力 1密卷=5战力 1保护=169战力 1忍玉=0.1战力战力提升主要有这几个方面(文中活动指的是右上角活动。每周不定期更换所以没具体写)饰品。来源通过秘境获得,达到一定的魔抗可以获得。
火影忍者手游使用密卷提升战力攻略游戏中秘卷获取常见就这几种:特惠礼包的980金币100片直购50RMB150片小队加倍游戏活动及礼包哪一种是值得我们消费的呢?今天我们就来研究一下。
点天赋提升战力火影忍者手游提升战斗力的方法虽然火影里的天赋是通过主线冒险获得的,天赋点到后面,消耗的铜币也越多。当然支出和收入是正对的,你点的天赋越多,战斗力提升的当然也越多啦。
万。神器是格斗手游《火影忍者》里面的一个装备。在50级时候是4万的忍玉数量升级,后面每十级加5万,所以70级需要14万,不过这个突破材料获取的途径很多,不用担心。
强化10次需要100忍玉。《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。
刚开启神器系统时可以自动获得一个幌金绳,使用忍玉或者金币能够对神器进行强化,当强化到一定等级后会陆续解锁下一个神器。神器每得到一次升级,就会对命、攻、防三个属性各有加成,能够大大提高忍者的战力。










