1、土遁·土矛:利用体内流动的查克拉将皮肤硬化进入防御状态;此时受到敌人攻击,会从地下钻出触手手臂攻击敌人。

2、分析:这个技能属于角都的防御技能,具有防守反击的作用,但是实质作用并不大,需要配合其他技能使用。

3、触手拳:硬化手臂后利用触手将手臂分离,往前方伸长,尝试抓取敌人。

4、分析:需要精准度,不然很容易抓空,适合作为起手技能,为下面连招做铺垫。

火影忍者手游总是反向技能 火影忍者手游角都技能怎么使用

5、地怨虞·最终射击:召唤出风、火、雷三只地怨虞,蓄能后朝前方发射一束恐怖俄查克拉炮。

6、分析:角度最大的特色也就是他酷炫的奥义大招了,在X轴范围超长,就像看动画片一样,不仅如此,伤害也会让人眼前一亮。

7、在PVP中角度的出场率并不高,并不强势,除了一个奥义大招比较有看点之外,在PVP对战中,角度只要不遇到强势的S忍,总体来说还是能站住脚的,可以起手触手拳试探敌人,没有成功也没关系,当敌人进攻的时候使用土遁·土矛进入防御状态,随后趁机平A敌人,这时候触手拳的CD也好了,衔接触手拳,打一套连招,等到奥义技能攒满时,这时候你会感觉角度这个忍者你买值了,酷炫的大招,又是风,又是雷电的,效果满满。

1、就是长按技能不放手。使用一技能和二技能的时候,不要那么快放手,按久一点就会触发扔人出去了。

2、小樱向正前方大范围的砸地攻击,将敌人浮空。若摁住技能键则砸地后小樱会抓住敌人并将其扔出去,类似于dnf中的柔道,扔出去也会有一定的伤害。个人实战中认为扔出去机制不适合在pkc中使用,因为代表着一次起手的流失。A技能拥有cd短,突进范围大的优点,A+平a+b的连招很简单上手。突进跳跃的速度很快,也很有压制力。樱花冲可以说是小樱仅有的起手了,因此要谨慎释放。(刷图时扔出敌人会撞击其他目标,还是可以一试的)

3、小樱向前方极小范围一次突进并抓取敌人,抓取成功后砸地并浮空。若摁住技能键也会将敌人扔出,效果与A技能相同。首先B技能虽然范围不大,但拥有抓取属性,因此可以破霸体且无法替身;其次伤害极高,作为连招中的强大输出手段是非常棒的,当然所换来的是较长cd的缺点。总的来说,B技能基本不能作为实战起手,只能作为强力输出,也基本定位了小樱的简单粗暴属性。

4、前方两次大范围冲击波攻击后,接一个巨型的A技能,也就是暴扣(感觉和鸣人一样都喜欢暴扣)。没什么太多注意的点,伤害范围都不错。后续也可以接技能。就是释放过后敌人有可能会被震飞至角色的后方,后续接技能时需注意。

5、总结,小樱的5a比较笨重,但仍然可以连。而且在正式版本上线之后小樱的平a动作还会更流畅,基本上可以实现墙边无限连。4a和5a具有扫地,因此易打出二次保护使敌人站立。疾风小樱相对于普通小樱来说定位是不相同的,一个简单粗暴一个多面手。相信等大家正式入手之后会有所感觉。作为一个樱信仰党,对疾风小樱的评价和后续还是很看好的。

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