1、王者荣耀目前玩家基数较大,但在电竞赛事和观众关注度上,英雄联盟手游展现出更强的潜力。
2、过去,英雄联盟曾达到过日活跃用户数一亿的高峰,电竞赛事规模也在持续扩大。即使不考虑玩家群体,关注电竞或电子竞技体育的观众,多数人对英雄联盟都有所了解。王者荣耀缺乏端游背景,这是一个明显的劣势。
3、从收入角度来看,王者荣耀的玩家数量暂时多于英雄联盟手游。然而,英雄联盟手游推出的英雄皮肤和道具种类更多,却并未因此获得更高的收入。
4、相对于王者荣耀,许多老一辈玩家可能对英雄联盟更为熟悉,从知名度方面来看,两者可能相差无几,甚至英雄联盟的知名度可能更高。
5、英雄联盟在国内逐渐崛起时,游戏在国内尚未被视为洪水猛兽,自媒体短视频的推广也成为了游戏推广的主要方式,使它成为了电竞的代表作。即便是在海外市场,英雄联盟的知名度也远高于王者荣耀,王者荣耀仅在港台和东南亚地区拥有一定的热度。
6、拓展资料《英雄联盟手游》2周年狂欢版本开启,峡谷焕新,海克斯霸龙机甲降临,带来丽桑卓、莫德凯撒、米利欧等英雄,S14赛季启动,2周年庆典及福利活动等你参与。游戏融合创新操作与公平竞技,展现R闪、E闪等炫技操作,带来策略、战术、意识、配合等深度体验。支持经典召唤师峡谷、排位模式及极地大乱斗等多种模式,好友系统和镜像模式提升互动与操作体验。
因为《英雄联盟》手游的机制比王者的严谨很多,难度也高很多,所以在操作上《英雄联盟》手游比较难,《王者荣耀》比较简单。玩起来的话自然也就是《王者荣耀》比较好玩啦。而且再加上《王者荣耀》手游出的要比《英雄联盟》手游早很多,很多人都习惯玩《王者荣耀》了。
王者的对线机制是无论兵是否补到都会收益经济,而《英雄联盟》手游的需要把兵击杀才会获取经济,没有击杀到你妹经济会少很多,而且双人路对线,则是辅助补兵之后ADC是没有经济的,在上线以来不建议玩ADC,因为很辅助是不知道这个机制,会一直吃ADC的线。
1、在游戏中,玩家可以选择创建自己的战队或是加入他人的战队。战队还有一个独立的货币-战队币,玩家的每一场战斗都能增加个人当周活跃点,从而获得战队币,拥有足够的战队币后就能进去“战队商店”,兑换到皮肤体验卡。
2、与所有的腾讯出品的游戏一样,《王者荣耀》采用了双好友制,也就是QQ好友和游戏好友共存的机制,2种好友在游戏功能上并没有什么区别。QQ好友、游戏好友、好友申请、互赠金币和添加好友这些功能都可以在好友系统中找到。
3、游戏中的玩家可以建立师徒关系,玩家可以选择拜入一名师父门下,与师父一同游玩游戏可获得额外的经验和金币加成。要段位达到荣耀黄金4才可以收徒,且拜师时,师父需要比徒弟高出一个段位等级。










