1、首先手游版本是【没有打野刀的】,手游采用的是类似端游新的装备模式,打野带惩戒相当于【自带野刀和升级】,端游S11赛季就要删除打野刀了,可以说这是【领先】于端游的设计,并不是遗漏了打野刀。

2、虽然没有了打野刀,但是两种打野刀的特效,每个英雄都有。带惩戒之后,才会有打野刀的效果。除了打野刀之外,羊刀,吸蓝刀、鬼刀和提亚马特都没有,可能会在后续版本上线,毕竟这些都是颇为实用的核心装备。

在现版本能适应打野位置的41名英雄当中,艾翁以大约53%的胜率名列第一,相对于现版本龙龟有1.1绝对领先一个百分点。与此同时,艾翁也是当前版本中第二位英雄,仅次于龙王索尔。狂战士奥拉夫。相信大家都知道这个英雄是最铁的英雄,打野的时候很凶。虽然缺乏位移技能,但抓人的时候并不比任何打野都弱。况且如果在野外单挑,比前期的盲僧更厉害。

青钢影卡蜜尔。这个英雄是人气比较旺的一个,刷野的速度是很快的,虽然和T1比较差一点,但是在抓人方面有很大的优势,尤其是E控制技能位移,抓C位很容易。虚空掠夺者。这是野玩家最喜欢的英雄。一般有两种玩法。一种是稳稳刷到6级,然后上网抓人。如果抓不到,就回野区安心打野。另一种是只要升到三级,就去对面的野区反野。只要对面的野位不是乌迪尔和奥拉夫,就很好反。

玩完奥拉夫进入游戏后,第一件事就是观察我们的阵容,确定我们在这个游戏中关注的要点。奥拉夫的野生游戏通常主要是以下道路。此时,野生游戏应从上半部分开始。buff、F6、蓝buff当然,很多玩家选择这样的路线是最好的F6打开,只要你注意的点不变,不管是什么F6还是红buff都可以。奥拉夫不应该控制双河蟹。如果你有时间控制另一只河蟹,最好打小龙。

最近几个版本的更新介绍,官方根本没有提到。Q技能的范围和普通攻击的范围比以前更广,这使得与敌人近战英雄的竞争更具优势。第一件野生装备是士兵用野刀,不要考虑熔渣。召唤师技能可以放弃快速跑步而不是闪光灯。闪光灯的主要原因是杀戮速度更快。你仍然需要时间来酝酿快速跑步。在这个时候,敌人突然用力杀死你很尴尬。青钢影青钢影是个例外。他不是坦克英雄,但他专注于坦克英雄。

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