【对线克烈,猴子一套爆发高】闪现+屏障
主系:征服者-凯旋-传说:欢欣-致命一击
对方控制多于3个时,将传说:欢欣换为传说:韧性
渴血战斧+死亡之舞+玛莫提乌斯之噬
前三个兵不要用Q1补,Q1伤害低,很容易漏掉
1级的Q技能一段伤害很低,用了E之后,二段和三段就没机会命中了
Q1命中后立即丢W,往前走一步再接Q2击飞
就能保证W一定能把人拉回来接上Q3
如果三级状态不好,就用W来补兵即可
【强化普攻,回血】下次普攻造成基于对方最大生命值的额外伤害,并根据该伤害治疗自身
【额外距离】该次普攻会有额外50码距离,这时剑魔的普攻距离为225
利用这个额外射程,在被动即将刷新好时,直接往对手脸上走
好了之后就能忽然直接戳上去,打对手一个措手不及
【刷新CD】用技能命中英雄与野怪时,会减少被动CD
【小兵收益减少】该技能从小兵身上获取的治疗会减少
为了提高治疗量,在有炮车的情况下,被动一般用来戳跑车,多回点血
【多次施放,AOE】向前挥舞巨剑,对面前区域造成伤害
最多重复释放3次,每次都会改变形状,并比上次造成更多伤害
被剑锋命中的敌人,会受到更高伤害和击飞效果,并减少更多被动CD
【斜角】一段和二段因为有斜线的存在,可以侧一点放命中更远的敌人
不过因为剑魔Q有很大的施法前摇,这样放特别容易被躲,不推荐使用Q1的斜角Q
鼠标则需要拉两个身位距离,也就是Q2尾的半个宽度
【Q闪】Q技能可以Q闪,改变施法位置
【单体技能】向前丢出弹道,对命中的第一个单位造成伤害和减速,对
【拉回】如果命中的是英雄,且1.5秒内对方没有逃出该区域
对手则会被击飞回区域中心点,并再次受到伤害
【被动:对英雄吸血】对敌方英雄造成伤害时,伤害的一部分会为自己提供回血,大招期间会提高
【主动:位移】向指定区域位移,并重置普攻,可以在其他技能施放时使用
可以利用这个重置普攻,原地AEA打出两次普攻,交完全技能后的站撸阶段使用
【穿墙与高难度穿墙】剑魔可以穿越大多数薄墙与部分厚墙,厚墙点位如下
在拉有点歪的Q时,E技能如何选方向呢?
这时要使用平行法,让剑锋和敌人形成一条连线
这时这条连线,也是你E前与E后的方向
【BUFF】获取高额移速,随时间衰减,和固定攻击力与自我治疗提升效果,持续10秒
【收割延长效果】参与击杀延长5秒持续时间,但不会超过10秒,并刷新移速效果
QEW,前走位,Q2,A接等拉回,接Q3,接铁刺鞭A
向前QE,W链住,向前走一步,然后放Q2
Q2击飞后,W就必定拉回了,这时A一下,等待W拉回
系统就会在Q3结束后,自动无缝接上铁刺鞭,然后接一刀被动平A即可
如果有大招,大招放在Q1与Q2之间的走位里放即可,大招虽然有读条,但不影响移动,用担心
Q2+E,立刻补上Q2击飞,不给对手拉出W区域的机会
开R,然后直接砸Q3接铁刺鞭和平A
这套连招容易在PART1与PART2中间出现失误,需要按键节奏稍微放慢一点
因为多段Q之间有一个1秒的共享CD,如果按得过快,会出现只有E没有Q的失误
被贴脸时,先原地空放Q1,然后丢W
然后接Q2+E后拉,把对手击飞,这样对手会被拉回原地,无法追击我们
1、英雄联盟手游剑魔技能连招教学:
2、QE(13)起手:在对线期,首先使用Q(1)技能的第一段,利用剑锋击飞敌人。必中W(2)技能:紧接着接上W(2)技能,确保技能命中,因为此时敌人处于被击飞状态,无法躲避。Q(1)技能二段:利用W(2)技能的减速效果,释放Q(1)技能二段,再次击飞敌人。Q(1)技能三段+强化普攻:等敌人被W(2)技能拉回后,立刻衔接Q(1)技能三段,并补上一次附带被动的强化普攻,完成换血。二、团战连招
3、大招+Q(1)技能两段:在团战中,先开启大招,然后对敌方前排快速打出两段Q(1)技能。E(3)技能或闪现位移+Q(1)技能三段:在释放第三段Q(1)技能时,使用E(3)技能或闪现位移,让剑锋区域命中敌方C位,打出高额伤害。W(2)技能控制:接上必中的W(2)技能,依靠控制效果黏住敌人,完成斩杀。三、对线思路
4、消耗敌人血量:利用Q(1)技能的前两段和被动的强化普攻,在安全的距离消耗敌人血量。寻找击杀机会:到达三级后,抓住对方补兵的间隙或走位靠前的机会,使用技能连招一套打残敌人甚至击杀。赖线能力:利用亚托克斯的被动治疗和E(3)技能的吸血效果,增强赖线能力,多与敌人换血以取得状态优势。四、团战思路
5、分割战场并持续输出:在团战中,剑魔通常不承担先手工作,而是利用多段范围控制、AOE伤害和出色的回复能力,充当分割战场并持续输出的重装战士角色。观察敌方技能:多观察敌方的技能使用情况,待他们将关键控制技能用掉后,再选择恰当的时机进场,避免被集火秒杀。







