1、从英雄联盟手游在海外的热度来看,它已经超过了王者荣耀,稳居手游首位。然而,英雄联盟手游的受众群体确实有一定的局限性。对于未曾接触过游戏的人来说,强行去玩并不现实,他们既不会玩,也不想玩。而那些玩过英雄联盟的玩家,或许会尝试手游版本,但考虑到端游在他们游戏生涯中的重要地位,要完全用手游取代端游娱乐时间几乎是不可能的。同样的,玩王者荣耀的部分玩家可能会体验英雄联盟的手游版本,探索其背景和世界观,但根据最近的手游表现,这部分玩家不太可能成为英雄联盟手游的主要用户。
2、其实,当英雄联盟手游刚刚推出时,许多玩家包括一些非英雄联盟的粉丝也只是图一时新鲜感,但最终真正愿意去玩的人又有多少呢。王者荣耀有一个优势是英雄联盟手游无法替代的:社交属性。记得之前看过一句话很有道理——对于英雄联盟的潜在玩家来说,如果追求竞技性,我为什么不在端游上玩,如果是追求娱乐性,为什么不去玩王者荣耀?仔细想想是不是这个道理。在国内,腾讯大力推广英雄联盟手游的情况只有一种——王者荣耀有一天可能因自身原因无法继续维持市场地位时,腾讯可能会将英雄联盟手游拿出来以继续吸金。但目前,为什么我要冒着风险用一款前途未卜的游戏来替换一款已经非常成功的游戏呢?
3、最后,由于某些原因,英雄联盟手游目前和未来半年的趋向没有登录国服的任何迹象。基于王者荣耀在东南亚的影响力微乎其微,而英雄联盟在东南亚具备一定的影响力,可以说英雄联盟手游是为抢占东南亚市场而开发的,通过英雄联盟的IP推动海外移动电竞的发展。具体请自行查看英雄联盟手游开放的国家和未来要开放的国家。
4、但为什么英雄联盟手游首先是在东南亚国家,然后才面向欧美市场,却唯独没有中国呢?这也合乎腾讯扩大规模的电竞计划,符合腾讯对电竞进一步发展的战略规划。英雄联盟手游是腾讯进军海外市场的一个项目,因为王者荣耀本身IP在海外推广能力有限,但又不能放弃海外市场这块巨大的蛋糕,所以才推进英雄联盟手游的开发。
5、拓展资料《英雄联盟手游》2周年版本上线,带来全新海克斯机甲主题峡谷,新增丽桑卓、莫德凯撒、米利欧等英雄,开启S14赛季,并推出丰富福利活动。游戏经典还原端游体验,适配移动端创新操作,支持好友系统和排位模式,提供一般模式、排位模式及极地大乱斗等玩法,带来策略深度和战术多样性。
1、卡bug是卡7小时后因为防沉迷系统限制,玩家如果想要进入游戏,需要先推出后台,然后疯狂登录游戏。如果你发现无法秒进,需要立即退出,然后继续登录。因为我们进入游戏都是直接进入主角面了,然而才会被系统检测到时间。而通过不断挤进去,那么你会发现居然可以进入游戏,这个算是官方自己的一个问题吧,就是需要进入游戏后才能检测玩家的防沉迷时间。
2、 不过你进入游戏后,打一把一般需要15分钟,而通过卡这个BUG出来后就可以变成健康状态了。这样子就可以继续玩了,适合那些想要冲刺国服排名的玩家,毕竟15分钟确实足够开一把了,通过这种方法可以一直玩,并且不会受到防沉迷的时间限制。
3、 不过这里还是建议玩家适度玩游戏,比较英雄联盟手游整体操作量比王者荣耀多,因此玩起来会更加累一些。如果长期玩肯定是会疲劳了,因此适当游戏是有必要了。
4、 以上就是英雄联盟手游怎么卡bug进,想要了解更多游戏资讯就请关注英雄联盟手游专区。这里有你们想要的各种游戏攻略,除此之外,还有游戏礼包哦!具体的领取方法可以通过英雄联盟手游礼包中心领取,可以尝试搜索7724+英雄联盟手游手游来获得领取地址,欢迎各位玩家前来了解。





