1、《明日之后》是一款病毒末世下的人类生存手游,在这个末日废土世界中,玩家将面临资源匮乏、天气恶劣、病毒感染的环境;并将从零开始采集物资、建造房屋、制作工具和武器,不断升级营地和生存天赋,与队友并肩作战。
游戏挺有意思的,我每天都要玩好几个小时。但也有不少问题等待解决,比如你可以和一个同营地达到1500亲密值的好友同居。然而这个同居并不是真正意义上的同居,你们只是可以使用同一个柜子,但是并不能使用对方的东西。
2、《寻仙》手游由寻仙端游原班人马打造,九年经典与感动再现。美术片风格的人物画面、独有的东方神话世界观背景、丰富而极具人情味的社交体验,给你带来最精彩的游戏体验。
3、《香肠派对》是一款外形搞怪但内核过硬的生存射击手游。游戏具备真实的后坐力算法、开镜摇晃、弹道下坠等元素,让玩家感受超硬核的射击体验!此外,游戏中还有搞怪的武器装备,如爱心云雾弹、马桶搋;丰富的游戏玩法,如二段跳、非洲压枪。
更有彰显个性的角色装扮,如女仆装、独角兽套装等等,游戏内各个角落都充满“皮”的元素。游戏玩法挺简单的,而且上分挺容易的,游戏节奏也很快,也不吃手机配置,空余时间打一两把,上个巅峰什么的都很容易的,玩法跟画风还是创意啦都是五星的,没的说。
4、《中国式家长》这款游戏玩家以扮演家长的角色,参与规划一个男孩从出生到高考的过程。将一大批80后,90后的成长缩影全部融合进游戏当中,用一种全新的视角审视家长与孩子之间的关系,处处充满了中国元素。
游戏里各种喜闻乐见的元素,培养孩子的各种能力值,规划学习路线,还有一些益智小游戏等着你玩。这是一款情怀的游戏,仿佛当年成长历历在目。现在我们也长大了,如果换位,我们能将孩子加培养成什么样子呢?中国式家长这游戏刚开始玩起来就像着了魔,根本停不下来。
一把游戏玩多久呢?节奏慢的三四个小时,快的一把也要一个多小时。而且这款游戏是可以继承的,之后每一把的孩子会基因越来越优秀,不过一直都是一个套路,游戏的更新也没有新的玩法。所以就推出了手游,那我们就等待它的套路吧。
英雄联盟又称作LOL,连续的2年我国LPL拿到了世界总决赛的冠军,让热爱英雄联盟的玩家又重新开始了新的征程,这使LOL在国内的热度又掀起了一波热潮。虽然LOL已经有10年了,热度打不比以前,但也不是其他网络的热度可以比拟的。
地下城与勇士这款游戏简称是DNF,DNF这款游戏已经经历了11年了国服从08年就开始公测了,游戏中独特的深渊模式也是其他网游没有的,在刷深渊的时候也是大众玩家所激动的时候,但现在的DNF毕业的基础装备有很多活动奖励都会给,所以有很多玩家也一一舍弃了DNF,但平民玩家依旧很多,热度也是杠杠滴。
堡垒之夜是一款第三人称的射击游戏,这款游戏已经登陆了主机平台、PC平台以及手游平台和NS平台。所以平台都有这款游戏,热度是其他设计类游戏不可比拟的。游戏中的吃鸡模式也是非常的热门。
穿越火线又称为CF,国内在07年开始内测的游戏,刚上线热度可是非常之火热,当时被称为3亿鼠标的游戏,是没有任何一款游戏的热度能赶超CF的,但CF这款游戏也经历了十几年了,从英雄级武器推出后,热度就已经慢慢的开始下滑,一把英雄武器需要888元才能拿到手,让很多平民玩家望而止步,而且平民武器对比英雄武器的性能差别太过于大了,而让很多玩家纷纷退游。
魔兽世界这款游戏是年龄最大的游戏,魔兽还在19年8月份上线了怀旧服,这款游戏刚刚上线的怀旧服,热度就已经超过自身好几倍的热度,怀旧服所有的服务器在双休日的时候都是需要排队进入游戏,也就是说有多少新玩家以及老玩家回归来体验以前的滋味。
绝地求生这款游戏是从17年3月份才开始测试的游戏,绝地求生这款游戏经历过steam的周销售量冠军连续55周的冠军,要知道一年有52周,也就是说绝地求生连续一年的销售冠军啊,而且steam的周销售量没有任何一款游戏能连冠4周以上的,而绝地求生这款游戏就有了这个惊人的历史。
最终幻想14这款游戏是2014年在国内正式开始公测的,这款游戏经历了**新作MMO游戏奖、最受欢迎MMORPG奖、**画面奖、**音效奖以及还获得了必玩游戏的这几个奖项。可以说是非常厉害的一款网络游戏了。
一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。游戏为《反恐精英》系列游戏的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。
炉石传说是一款集换式卡牌游戏,游戏背景设定的是暴雪旗下的魔兽系列中9位不同的英雄职业,玩家需要做到的就是组齐强力的卡组来击败对方的卡组。
守望先锋是一款暴雪开发的第一人称射击游戏,游戏中的每一位英雄都是自己的武器以及技能,而且创新类的射击游戏,在上线后吸引了很多暴雪玩家,尤其是游戏中的画风。





