1、匹配模式:无论输赢,都不会影响英雄的评分。

2、排位模式:输掉比赛会导致英雄评分下降,而赢了则会增加评分。评分的增加或减少主要取决于玩家在比赛中的数据和表现。

3、此外,巅峰赛还有一个特殊的机制,即根据玩家的分段来决定英雄战力上限和输赢对战力影响的具体情况:

4、1200分以下:无论输赢,英雄战力都不会有任何变化。

5、1200分及以上:输赢会影响英雄战力。胜利会增加战力,失败则减少战力。战力达到上限后,胜利不再增加战力,失败也不会再减少战力。如果战力低于分段上限,胜利会重新增加战力。

1、巅峰赛战力加成主要分为三个部分:

2、一、玩家在巅峰赛使用英雄去对局,获胜之后就能获得巅峰战力。单个英雄在每个分段中的战力加成是有限制的。

3、1200-1299最多加200,1300-1399最多加400,1400-1499最多加600,1500-1599最多加900,1600-1699最多加1200,1700-1799最多加1600,1800-1899最多加2000分,1900-1999最多加2500,无上限。

4、玩家使用单个英雄在一个分段之内分数打满之后不会继续增加分数,但是失败之后会扣分。比如玩家使用花木兰这个英雄在1200-1299这个分段内,只能打200巅峰战力,输了之后会扣分。

5、二、所有打巅峰赛的玩家起始分数都是1200分,玩家每增加20分就能获得全英雄巅峰战力系数加成。比如1220增加1%,1240增加2%,1400增加10%,1600增加20%,以此类推无上限。

6、三、挑战赛战力加成,在每周五周六会进行挑战赛,玩家每获得一场比赛的胜利能获得100点的战力,连胜之后会有额外的战力加成。

阅读剩余 0%
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。