1、火影忍者手游大和好不好,6月限忍大和好用吗。6月限定忍者就是大和了,那么大和好不好,大和好用吗,一起来看看。
2、首先从技能来说,大和并不算弱,但是不知道是设计问题还是bug原因,大和的病态特点也很明显了!
3、这个技能对地且3下全中伤害极高,但是!!!
4、 CD过长,y轴判定范围低,最后击飞不是浮空,无法接平a,只能接大锤,无法作为起手技能。
5、另外该技能最大的诟病在于起点判定,技能攻击的是大和前方的敌人,大和身边无攻击判定!导致靠墙很难接!

6、这个技能是核心技能,跑酷起手连招对地,算是疾风樱砸地强化搬,但是!
7、但是它分身和本尊的按键间隔太短,不知是不是bug,很难控制出招,而且分身砸地浮空没有本尊砸的高,导致分身砸地很难起手连招,有待修改!
8、大招:大和大招,这个我给好评,没得说的,就是连的时候注意保护,不然大招后面笼子连不上。大招后可以接技能,真心好评!但是鼬浮空可以打完一套,大和不行,而且鼬前3下硬直是够的,大和第二下对面就能反丢jineng了。
1、火影忍者手游暗部大和技能属性一览
2、普通技能1:“木遁·木分身之术”
3、创建一个木分身向前方冲出,触碰到敌人会进行多段攻击。在木分身攻击完成后或者达到最大移动距离时,木分身会碎裂成一摊木片留在原地(木分身在场景边缘未攻击到敌人时,会立刻碎裂成为木片)。
4、大和会在原地释放出若干条木棍攻击扇形区域内的敌人。
5、当大和站在自己木分身之术残留的碎木片上时,原“木槌”技能变为“木锤”(使用“木锤”技能将消耗掉所在地面的碎木片):短按技能按钮,大和会召唤一个木分身持锤砸向前方;长按技能按钮,则会召唤一个木台将自己推至空中并持锤砸向前方。
6、三个普通技能分别拥有各自独立的技能冷却时间。
7、大和使用木遁制造出多根扭曲的木条向前方撞击敌人,最后召唤出一根巨大的木头从身体后方冲出,给敌人最后一击。











