1、分析:阿斯玛为A级忍者,所以他的强势不用多说。技能二刀流·近身斩可攻击前方大范围的敌人,并且可对敌人可起到一个推线作用,将敌人全部集中在一起,从而更好的进行攻击。火遁·灰积烧先是吐出烟灰,之后烟灰还会产生高温爆炸造成二段伤害。先使用二刀流·近身斩将敌人推至一起后,释放出火遁·灰积烧,可持续重创敌人。奥义查克拉刀·真一文字更是大范围的AOE伤害,能不断的将面前的敌人推至前方,即便没有击杀,敌人还是集中在一起,更方便后手的输出。
2、总结:阿斯玛的优势就是可将敌人全部推至一起,从而更好的进行击杀,加快效率刷图。
3、分析:鼬的技能均为大范围、高伤害。天照在X轴与Y轴上都会有判定,这在释放时可更多的命中敌人,而该技能伤害也是可观,某些地图中,仅一个天照就可清掉一波敌人。奥义技能月读,更是全屏范围的爆炸伤害。
4、总结:鼬的技能均为大范围的输出,并且不需过多的走动,仅靠技能的释放,便可快速的通关。
5、分析:疾风传中的佐助也是PVE的好手。技能千鸟锐枪和火遁·豪龙火之术都是远距离的释放,并且都附带有二段伤害,若全部命中的情况下,伤害也是可观。大招雷遁奥义·麒麟是从自身周围释放出雷电,而后再次对地面的敌人继续释放,同样是拥有二段攻击伤害的技能。在活动副本中,两个技能即可进入下一关卡,效率极快。
6、总结:技能均为远距离攻击,并且附带二段攻击,伤害颇高。
7、分析:奈良鹿丸的技能同样为远距离释放。影子操控术在命中后还可将敌人拉回,可利用普攻进行多进行一轮输出后在释放技能。爆式翔刀在释放的同时自身还会向后方跳跃,可与敌人拉开一定的安全距离。大招的判定范围广,释放距离远,在敌人过多时释放,可快速消灭敌人。

8、总结:技能释放距离远,影子操控术可聚怪,从而提高刷图效率。
9、分析:志乃的秘术·虫玉在命中时,敌人会被虫子所吸附,此时会持续的受到伤害。而在墙角释放虫壁,还能将敌人一直封锁在虫壁和墙角之间来持续进行伤害。大招更是大范围的释法,伤害颇高。
随着火影忍者手游各类拥有DEBUFF效果的忍者、秘卷技能和通灵兽的崛起,一款全新的冷门秘卷技能也渐渐在决斗场上崭露头角,它就是解术·散。接下来,就让我们一起来看看这款秘卷技能的特点和使用技巧吧。
从身上向四周爆发出中等范围的查克拉对敌人造成468%伤害,同时100%清除身上的所有不良状态,冷却时间25秒。
1、伤害较高:作为一款功能型秘卷技能,伤害本不是它的主要目的,但解术·散在满级的情况下仍能给敌人造成468%的伤害,效果非常可观;
2、判定范围广:解术·散的释放机制为向四周扩散查克拉,判定范围可以达到半屏左右,且在X和Y轴上的判定范围都较宽;
3、释放前摇短:解术·散使用时的前摇很短,这意味着即使敌人离我们很近我们也可以使用这款秘卷技能将其强行逼退,从而保护自己;
4、具有不可替代性:解术·散是目前手游中唯一一款可以清除忍者身上不良状态的秘卷技能,具有一定的独特性。
1、控制时间短:解术·散在使用时仅对敌人起到打断和非常短暂的僵直效果,能够为我们争取的时间非常有限,防守反击能力并不是很强;
2、缺乏起手能力:由于这款技能不能对敌人进行击飞或浮空,所以在决斗场上并不适合起手;
3、能克制的对象有限:虽然手游中已经有部分带有减益BUFF的通灵兽或秘卷技能出现,但毕竟占比不大,遇到的机会不多,这也就浪费了这款技能的最主要功能。
跑酷型忍者:这类忍者在决斗场上较为缺乏自我保护能力,而解术·散在攻击时的冲击可以有效将靠近自己的敌人击退,从而保护自己;
体术型忍者:这类忍者在爆发时对自身的属性有一定需求,因此我们可以在连招之前使用解术·散来清除身上的不良状态,这样可以大幅提高爆发伤害。
一直以来,无论是PVE还是PVP,解术·散这款秘卷技能都不太受关注,长期坐冷板凳。随着越来越多玩家开发出更多的套路,相信未来这款秘卷技能会有更好地表现。










