1、火影忍者手游大和好不好,6月限忍大和好用吗。6月限定忍者就是大和了,那么大和好不好,大和好用吗,一起来看看。
2、首先从技能来说,大和并不算弱,但是不知道是设计问题还是bug原因,大和的病态特点也很明显了!
3、这个技能对地且3下全中伤害极高,但是!!!
4、 CD过长,y轴判定范围低,最后击飞不是浮空,无法接平a,只能接大锤,无法作为起手技能。
 5、另外该技能最大的诟病在于起点判定,技能攻击的是大和前方的敌人,大和身边无攻击判定!导致靠墙很难接!
5、另外该技能最大的诟病在于起点判定,技能攻击的是大和前方的敌人,大和身边无攻击判定!导致靠墙很难接!
6、这个技能是核心技能,跑酷起手连招对地,算是疾风樱砸地强化搬,但是!
7、但是它分身和本尊的按键间隔太短,不知是不是bug,很难控制出招,而且分身砸地浮空没有本尊砸的高,导致分身砸地很难起手连招,有待修改!
8、大招:大和大招,这个我给好评,没得说的,就是连的时候注意保护,不然大招后面笼子连不上。大招后可以接技能,真心好评!但是鼬浮空可以打完一套,大和不行,而且鼬前3下硬直是够的,大和第二下对面就能反丢jineng了。
1、大和是通过限定招募获得的,购买幻彩石随机赠送大和碎片,收集60个大和碎片可获得完整大和忍者。
2、第一个,起手技能,立马一个分身拿个木锤像前方砸去。距离比较远,PK起手不错。但是必须对手正好在木锤落地的地方,不然一点效果都没有。分身基本和鼬的那个速度差不多,命中以后可以自身转移到哪个位置,没有命中的话原地不动。
3、第二个技能,地面招出一排木头打击直线敌人让敌人超低浮空,注意是超低浮空!然后把敌人打的很远。不能接平A。连招比较难。
4、第三个大招,前方出现一个木头牢笼把敌人困住,然后大和抡大锤去砸。范围很小,命中敌人几率很小。
5、经过玩家实测,大和的普通攻击有点慢,普攻别人能跑开。








