1、不过已经有网友曝光了疑似四代目雷影艾的技能信息,仅供参考。
2、一技能:雷遁外衣,自身释放雷电持续5秒,期间附带硬体效果并增加自身20%移动速度,对碰到的敌人造成持续僵直。
3、二技能:雷我爆弹,瞬间向前进行突进抓取浮空敌人并用全力砸向地面,此伤害必定暴击,瞬移期间为无敌状态。
4、奥义大招:雷虐水平千代舞,大招期间自身受到的伤害减少50%,并对前方敌人造成连续打击,大招期间四代雷影可以随意移动。
5、四代目雷影艾将在5月份上线,作为5月高级招募忍者,只有部分vip玩家才能招募。
6、正常来说俩技能应该是究极风暴里的一个小技能和一个特殊技
7、所以预测是雷犁热刀沉怒雷斧(或许是状态)大招雷我爆弹。普攻类似纲手。
8、火影原著给四代雷的设定是速度弱于水门,力量弱于纲手。所以忍者也应该是连招性质的。
9、雷虐水平技能三代雷也有,应该不会给四代雷影。另外的抓取技能和特殊技正面一拳都太普通没特色不会是技能
10、如果按策划之前做忍者的套路,二代觉醒后的飞雷神站,觉醒前的水阵壁(龙卷)和水乘波。
11、奇拉比技能为觉醒前小技能的雷讯与大招改版的尾兽化技能+雷犁热刀觉醒后的特殊道具技能尾兽卷成为大招
12、四代雷大招必定是雷我爆弹,究极风暴里有三个,一个是超绝雷犁热刀(可能是变化版的一技能),第二个是雷我爆弹(觉醒后的小道具也有=奇拉比,所以我猜应该是这个大招),第三个跟奇拉比的组
13、所以手游大招雷我爆弹基本固定。
14、技能雷犁热刀作为突进和兄弟技能(具有忍者代表性质)所以也一定会有,但是可能会产生变化(不同于奇拉比的)基本也是必有技能
15、二技能比较难预测(因为说不准会不会出状态)这里我预测的是沉怒雷符,因为特殊技太普通,参考觉醒后的雷影究极风暴里有两个大变化,技能和瞬身,雷虐水平三代雷也有,所以不考虑四代会有这
16、发个技能能,雷影需要表现力与速的集合,这里我选择沉怒雷斧觉醒后的道具技能,正常究极风暴普攻下段攻击也有(所以不敢肯定二技能是不是雷斧),因为如果需要突出力与速的结合,普攻可以做成力的表现形式,速度用来两个技能突出,我觉得二技能是个状态技也不错,这里看魔方怎么做了~
1、雷影在理论上是有可能打败纲手的,但实际战斗中胜负取决于玩家的操作和策略。以下是针对这一问题的详细策略应对:
2、爆发力:雷影拥有强大的雷属性攻击和出色的控制能力,其爆发力是其最大的优势。在战斗中,应充分利用这一点,通过先手攻击和技能连招来打乱纲手的节奏。控制技能:雷影的技能可以造成敌人短暂眩晕或无法行动,这在对抗纲手时尤为重要。利用这些控制技能来打断纲手的技能释放,减少其输出和治疗机会。二、针对纲手的防御和治疗能力
3、削弱护盾:纲手的技能可以为自己或队友施加护盾,减少受到的伤害。在战斗中,应尽量减少纲手施加护盾的机会,通过快速攻击和技能连招来消耗其查克拉。打断治疗:纲手的治疗能力是其生存的关键。在纲手使用治疗技能时,应迅速使用雷影的技能进行打断,防止其恢复查克拉和提高防御力。利用雷影的攻击范围:虽然纲手的普通攻击范围较广,但雷影的技能攻击范围也不容小觑。在战斗中,应灵活运用雷影的技能攻击范围来躲避纲手的攻击,并寻找反击机会。三、大招的合理使用
4、在纲手处于虚弱状态或技能冷却期间,使用雷影的大招进行致命一击。大招可以造成大量伤害并使敌人无法行动,是扭转战局的关键。综上所述,雷影能否打败纲手取决于玩家的操作和策略。在战斗中,应充分利用雷影的爆发力和控制技能,针对纲手的防御和治疗能力进行策略应对,同时合理使用大招来扭转战局。









