1、火影忍者手游中,确实有一些玩家认为匹配模式比排位赛难打多了。

2、对手实力差异大:在匹配模式中,玩家可能会遇到实力远超自己的对手,这些对手可能拥有更高的技术水平和更丰富的战斗经验。相比之下,排位赛会根据玩家的段位和区域进行匹配,相对更加公平,使得玩家更容易找到与自己实力相近的对手。

3、忍者与战术多样性:匹配模式中,玩家可能会遇到一些在排位赛中不常见的忍者或者战术,这些新的元素增加了战斗的不确定性和挑战性。而排位赛中,由于玩家对彼此的忍者选择和战术有一定的了解,战斗可能更加侧重于技术和策略的比拼。

4、对手走位与角色池:一些玩家指出,匹配模式的对手走位更加灵活,角色池也更加丰富,这使得匹配模式的战斗更加具有挑战性。相比之下,排位赛中玩家可能更加熟悉彼此的战斗风格和习惯,从而更容易找到应对之策。

火影忍者手游匹配太难打 火影忍者手游匹配比排在难打多了5、游戏体验差异:部分玩家在匹配模式中经常被当作人机刷,导致游戏体验不佳。而在排位赛中,玩家能够更加专注于战斗本身,取得相对较好的成绩,从而获得更好的游戏体验。

6、综上所述,虽然不同玩家的游戏体验可能有所不同,但确实有一部分玩家认为火影忍者手游的匹配模式比排位赛更加困难。这主要是由于对手实力差异大、忍者与战术多样性、对手走位与角色池以及游戏体验差异等因素所致。

鼬确实比较难打,分身速度快还能回返,击中有浮空,天照范围广有持续时间,小技能攒豆快奥义全屏判定。

1、也入手鼬,以毒攻毒,如果之前送碎片活动都有参加的话不难凑齐。

2、对方一般开场以分身起手接天照,建议使用杜门小李、疾风鸣人、旗袍天天等忍者配合霸体秘卷,在对方技能释放后迅速进入霸体状态,对方不使用替身的话一套连基本就残了,使用替身的话此时已经近身,Y轴贴身跑动配合通灵技能找机会即可。

3、如果跑位够风骚的话,可以无视上两条。

4、替身最好放在对方释放月读时候用,因为鼬释放月读时定桩时间很长,替身过去打一套基本全接,即便没有替身用通灵技能也能掉血。

5、手鞠这种技能不会被打断的角色用好了扛着打也可以。

其实多打几次就好了,不要被技能效果唬住,当然如果对方还有蛞蝓的话,基本胜算就很小了。

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